Activisionは、「法外な」料金でTikTokミームメーカーを揺るがそうとしたと以前に主張されていたTikTokミームメーカーに対する訴訟全体を静かかつ永久に取り下げる
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Activisionは、「法外な」料金でTikTokミームメーカーを揺るがそうとしたと以前に主張されていたTikTokミームメーカーに対する訴訟全体を静かかつ永久に取り下げる

Aug 18, 2023

同社は音楽評論家アンソニー・ファンターノに対する「全行動」を中止したが、その理由は誰にも語られていない。

コール オブ デューティの会社であり、ビデオゲーム史上最大規模の買収の半分であるアクティビジョンは、オンライン音楽評論家でピザミームの作者であるアンソニー・ファンターノに対する訴訟を、立ち上げからわずか数週間で取り下げたとアクシオスが報じた。

Activisionは当初、Fantanoが先に訴訟を起こすのを阻止するために訴訟を起こした。 ファンターノは「十分なスライス!」の作者です。 ミームは、ピザが限りなく小さく切り分けられ、批評家がますます警戒心を強める音声クリップで、TikTokのどこかでほぼ間違いなく遭遇したことがあるものだ。 Activision はクラッシュ・バンディクーをテーマにしたスニーカーに関する短い TikTok 動画でミーム自体を使用しましたが、Fantano は明らかに例外を受け入れました。

Activisionの最初の裁判所提出書類によると、ファンターノ氏は、他のTikTokビデオに自分のミームが問題なくフィーチャーされていたにもかかわらず、「Activisionのビデオが彼のパブリシティ権を侵害し、虚偽の支持に当たると突然決定」し、「Activisionが彼に多額の金銭的損害賠償を直ちに支払うか、その準備をするかのいずれかを要求した」同社が問題のビデオを削除した後も、訴訟を弁護するためだった。

Activisionは、自らを「法外な金額を支払わなければSlices Audioの特定ユーザーを選択的に訴える[脅迫]する」という「Fantano計画の最新の標的」であると称し、裁判官に訴えを起こさせることを期待して、代わりに彼を法廷に連れて行くことを決定した。その行為はすべて TikTok の利用規約の範囲内でコーシャであったと宣言します。

しかし、それはすべて過去のこと。今年 7 月の霧に包まれた穏やかな日々。 先週木曜日の時点で、アクティビジョンはファンタノに対する「訴訟全体」を却下しており、「偏見を伴うが、そこで申し立てられているすべての申し立てを含むがこれに限定されない」。 これまでに数十億ドル規模の企業から法廷に訴えられたことがない人のために説明すると、「偏見を持って」という言葉はほぼ「永遠に」を意味する。Activision は実際に Fantano を訴訟したいかどうか判断できない結局のところどこかで。

そして、まあ、それだけです。 ファンターノと彼の行動を非難する数十ページにわたる当初の裁判所提出書類とは対照的に、アクティビジョンの自主解雇通知は簡潔な2ページで構成されており、そのうちの1ページはタイトルで、2ページ目は次のような単一の段落で構成されている。ほぼ全文引用させていただきました。

まあ、なんて奇妙なことでしょう! どれだけ注意深く調べても、Activision はファンターノに対する訴訟であれほど激しく素早く後退することを決定した理由を誰にも話したくないようです。つまり、私たちが持っているのは憶測だけです。

もしかしたら、同社は自社の訴訟が思ったほどしっかりしていない何らかの理由を見つけたのか、以前に見積もっていたよりも多くのリソースを投入する必要があるのか​​、あるいはファンターノ社と水面下で何らかの合意に達したのかもしれない。誰もが自分の尊厳を保ったまま混乱から抜け出せるようにするためです。

もう一度言いますが、そうではないかもしれません。 Activisionが訴訟を取り下げたことで、ファンタノ氏が当初脅していた訴訟を起こす道が開かれたのかもしれない。 現時点では、どちらの政党も報道機関と話すことに特に熱心ではないようだ。アクティビジョンはこの問題についてコメントすることを拒否していると私に告げた。私は楽観的にファンターノ氏に連絡を取ったが、この問題について彼に連絡を取ったところ、批評家から連絡は得られなかった。原告訴訟。 それでも、返事があればこの記事を更新します。

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Josh の最初の思い出の 1 つは、まだ若すぎてプレイできない頃にファミリー コンピューターで Quake 2 をプレイしたことです。それ以来、彼は取り返しのつかないほどゲーム脳になっています。 彼の著作は Vice、Fanbyte、Financial Times で取り上げられています。 彼はほとんど何でもプレイしますし、ビジュアル ノベルからアサシン クリードまで、あらゆるものについてあまりにも多くのことを書いています。 彼の最も深い愛は、CRPG、没入型シム、そして予算を超える野心を持つあらゆるゲームです。 彼は、あなたが『Deus Ex: Invisible War』に関してあまりにも意地悪すぎると考えています。